Percutian boleh dibuat menarik sekiranya anda menambah peraduan. Mereka bukan sahaja dapat menenangkan diri, tetapi juga memperkenalkan para peserta dengan lebih dekat
Saya mengingatkan anda 5 pertandingan yang akan membantu anda bersenang-senang dan menarik di pesta ulang tahun, pesta dan percutian apa pun.
1. "Cari" (jangka masa - 15-20 minit)
Peserta dibahagikan kepada pasangan dan saling berhadapan. Dalam masa 1 minit, semua orang harus mengingati semua butiran penampilan pasangan mereka sehingga mereka dapat menemuinya walaupun dengan mata mereka tertutup. Selepas itu, fasilitator meminta para peserta memejamkan mata dan bersurai ke arah yang berbeza. Apabila kumpulan itu sebati, pemimpin meminta, tanpa membuka matanya, dengan senyap, untuk mencari pasangannya. Para peserta mencari tanda-tanda yang telah mereka hafal. Pasangan yang sudah saling bertemu boleh melangkah keluar untuk mempermudah proses pencarian yang selebihnya.
2. "Apa yang saya suka tentang jiran saya di sebelah kanan" (20-25 minit)
Peserta duduk dalam bulatan dan bergilir-gilir mengatakan apa yang mereka sukai mengenai jiran di sebelah kanan. Contohnya, “Di jiran saya di sebelah kanan, saya suka rambut, bibir, tangan (terutama sebelah kiri). Ketika seluruh bulatan berlalu, dan semua peserta dalam permainan telah berbicara, penyampai memberikan arahan: "Dan sekarang setiap orang harus mencium apa yang dia suka tentang jirannya di sebelah kanan, apa yang dia namakan."
3. "Pantomime dengan objek"
penyampai mengambil apa-apa objek pilihannya, misalnya sekop, dan dengan pertolongannya menggambarkan sesuatu: kuda, barbel, pedang, gitar, biola, dll. Kemudian dia menyerahkan sekop ke yang berikutnya sehingga bahawa yang lain akan menggambarkan sesuatu. Subjek dapat bergerak dalam lingkaran dalam waktu yang lama, kerana para peserta dapat menghasilkan sejumlah variasi yang tidak terbatas.
Subjek mesti dipilih sehingga memberikan peluang terbaik untuk pantomim.
4. "Jangan biarkan bola jatuh" (10-15 minit)
Semua peserta dibahagikan kepada jumlah yang sama (2 atau 3 pasukan). Pasukan berbaris satu demi satu (lebih baik berganti-ganti gadis dan lelaki). Kapten pasukan di depan menerima bola, yang mereka tekan dengan dagu ke dada mereka. Atas arahan pemimpin, mereka mesti menyerahkan bola ini kepada pemain seterusnya tanpa menggunakan tangan mereka agar tidak jatuh ke tanah. Sekiranya bola jatuh, permainan dimulakan dengan pemain dari mana ia jatuh.
5. "Pulang ke rumah" (20-30 minit)
Fasilitator membahagikan peserta kepada dua pasukan. Semua orang berbaris dalam dua lajur menghadap garis permulaan. Tugas setiap pemain adalah mencapai tongkat, meletakkan telapak tangannya di hujungnya. Bersandar dahi anda ke telapak tangan anda dan buat 10 putaran pada tongkat. Selepas itu, cuba sampai ke pasukan anda untuk menyerahkan tongkat kepada peserta seterusnya.
Hakikatnya adalah sukar bagi peserta yang telah menyelesaikan tugas ini untuk kembali ke pasukannya dengan langkah yang seimbang.