Permainan Luar Untuk Syarikat

Isi kandungan:

Permainan Luar Untuk Syarikat
Permainan Luar Untuk Syarikat

Video: Permainan Luar Untuk Syarikat

Video: Permainan Luar Untuk Syarikat
Video: Alat Permainan Luar 2024, Mungkin
Anonim

Permainan berkelah akan membantu menjadikan percutian anda lebih menyeronokkan dan menarik, terutamanya jika anda pergi berkelah di sebuah syarikat besar. Secara semula jadi, anda boleh bermain sukan atau permainan intelektual yang tidak memerlukan peralatan khas.

Permainan dan rekreasi luar
Permainan dan rekreasi luar

Semasa berkelah di alam semula jadi, banyak permainan, kuiz, pertandingan atau pertandingan dapat diatur. Sekiranya anda pergi ke hutan dengan sekumpulan beberapa orang, walaupun tanpa peralatan sukan dan permainan, anda dapat mempelbagaikan masa lapang dengan pelbagai keseronokan dan membuat permainan untuk syarikat dari kategori umur apa pun.

Formula 1

Para peserta duduk bersebelahan. Anda boleh, misalnya, jaring dalam lingkaran di sekitar api. Matlamat permainan adalah untuk menjadi pemenang perlumbaan. Peserta perlu mengingati dua pasukan:

1. Vroom-mm-mm (bunyi kereta lumba pantas).

2. Dan-dan-dan-dan (bunyi membrek kereta, mirip dengan suara mencicit).

Untuk menyalakan kereta dalam lingkaran perlumbaan, anda perlu memilih arah - mengikut arah jam atau lawan jam. Pemain pertama memulakan kereta, dia berpusing menghadap jirannya dan mengatakan "vroom-mm-mm" kepadanya. Orang yang dilancarkan kereta boleh menghantar kereta lebih jauh dalam bulatan - berpusing menghadap jiran sebelah dan berkata "Vroom-mm-mm". Atau ia boleh menghentikannya dan membalikkannya, kerana ini anda perlu berpusing menghadap peluncur dan berkata "dan-dan-dan-dan", sekarang kereta itu berubah arah.

Maksudnya, "vroom-mm-mm" mesti diucapkan di hadapan orang yang meneruskan perlumbaan, dan "dan-dan-dan-dan" dan mesti diucapkan di hadapan orang yang hendak dilalui kereta "kepada anda, jika anda ingin mengubah arah perlumbaan.

Orang yang mula keliru tersingkir dari permainan:

1. Melewati sebuah kereta fiksyen ke arah yang sama, dia akan menoleh ke arah jirannya dan mengatakan bukan "vroom-mm-mm", tetapi "and-and-and-and" dan ".

2. Mengubah arah perlumbaan, pusing menghadap orang yang mengirim kereta dan katakan kepadanya "vroom-mm-mm" dan bukannya "and-and-and-and" dan ".

Untuk mengelakkan permainan di perkelahan berlangsung terlalu lama, anda boleh memasukkan had masa untuk perlumbaan. Contohnya, 10 atau 15 minit. Peserta yang tidak pergi selama ini dinyatakan sebagai "Schumachers" dan saling menyemburkan botol dengan minuman terpilih (boleh jadi air biasa).

Pencarian

Permainan ini tidak memerlukan peralatan khas. Anda hanya perlu memberikan beberapa hadiah untuk pemenang. Hadiahnya boleh berupa barang atau makanan yang boleh dimakan, seperti bar coklat atau sebungkus kue, jus, atau sebotol minuman beralkohol yang lazat. Secara amnya, semuanya bergantung pada imaginasi anda.

Hadiah harus disembunyikan di tempat yang sukar dicari. Anda boleh menulis petua pada kepingan kertas dan menyembunyikannya juga. Sekiranya peserta pencarian pertama kali menemui petunjuk lucu, dan hanya dengan hadiah mereka, pencarian itu boleh menjadi pengembaraan sebenar.

Melompat dengan tiga kaki

Permainan luar ini bagus untuk syarikat sekurang-kurangnya empat orang. Sebelum permulaan lompatan, platform dipilih di mana tempat permulaan dan penamat ditunjukkan. Laluan lompatan tidak semestinya lurus.

Pemain mesti dibahagikan kepada pasangan, kemudian setiap pasangan mesti mengikat kaki (kaki kanan satu peserta diikat ke kaki kiri peserta lain).

Pasangan dengan kaki yang diikat mesti bermula dari awal hingga akhir tanpa jatuh. Pemenangnya adalah pasangan yang menempuh jalan lebih pantas.

Disyorkan: