Danetki akan menolong anda bersenang-senang di sebuah syarikat yang ramah, bermain dengan anak-anak, sementara waktu di jalan raya, dan mereka juga mengembangkan logik dan membuat anda berfikir di luar kotak.
Sejarah penciptaan
Pencipta Danetki adalah orang Britain Paul Sloan, yang telah lama bekerja di syarikat IBM yang terkenal. Hanya di sini, Danetki tidak ada kaitan dengan teknologi komputer, ia lebih merupakan inovasi dalam berfikir. Oleh itu, Paul Sloan menjadi terkenal sebagai pengarang mengenai perkembangan kreativiti, latihan pemikiran dan pemikiran logik.
Apa itu Danets dan apa itu?
Sebenarnya, ini adalah teka-teki, tetapi hanya tidak memerlukan kata jawapan yang spesifik, tetapi ia memerlukan untuk menguraikan keadaan, menjelaskan bagaimana keadaannya dan mengapa. Selalunya mereka disatukan dengan beberapa tema: danet lucu, menakutkan, misteri. Yang paling popular adalah dunet detektif.
Peraturan permainan
Anda boleh bermain bersama, tetapi semakin banyak pemain, semakin baik. Satu orang akan membaca teka-teki (mari kita panggil dia tuan), yang lain akan meneka. Untuk meneka teka-teki dan memahami maksud keadaan hanya mungkin dengan bertanya. Soalan harus sedemikian rupa sehingga anda dapat memperoleh jawapan pendek dari tuan "ya" atau "tidak". Kadang-kadang tuan boleh menggunakan jawapan "tidak penting" atau meminta anda menyusun semula soalan. Dengan mengemukakan soalan, pemain akan mendapat maklumat tambahan. Inti permainan bukan hanya penyelesaian, tetapi juga persoalan yang tepat. Mungkin satu soalan yang diajukan dengan betul akan memberi pandangan.
Contoh rambut coklat
Sebelum pemain sampai ke versi soalan yang betul, banyak yang boleh ditanya, tetapi berikut adalah yang utama:
- Ya.
- Ya.
- Ya.
Di mana saya boleh mencari Danetki?
Kini, dunet menjadi sangat popular. Terdapat buku atau set kad khas, di mana Danet juga diedarkan ke arah yang berbeza. Anda juga boleh menggunakan internet.